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Informations générales | Désignation | MSI GeForce GTX 1060 ARMOR 6G OCV1 |
Marque | ||
Modèle | GEFORCE GTX 1060 ARMOR 6G OCV1 | |
Chipset graphique | Chipset graphique | |
Fréquence du chipset | ||
Fréquence boostée | ||
Overclockée | ||
Nombre de GPU | ||
Bus | ||
Mémoire | Taille mémoire vidéo | |
Interface mémoire | ||
Fréquence mémoire vidéo | ||
Type de mémoire | ||
Architecture | Processeurs de flux | |
Support Direct X (version) | ||
Spécifications techniques | Multi-GPU | |
Affichage | HD Ready | |
Résolution(s) 4K UHD | ||
VR Ready (réalité virtuelle) | ||
Compatible VirtualLink | ||
Connectique | Sorties vidéo | |
Norme de Sortie DVI | ||
DVI Dual-Link | ||
Connecteur(s) alimentation | ||
Design | Type de refroidissement | |
Consommation | ||
Low profile | ||
Format | ||
LED | ||
LED RGB | ||
Longueur | ||
Largeur | ||
Epaisseur | ||
Utilisation |
Je joue en 1080p et malgré que je traîne sur de "vieux" jeux (principalement des mmos donc des trucs qui ont déjà quelques années) je ne pensais pas avoir besoin, comme avant, de faire de concessions sur certaines options.
Cela dit tout tourne mieux, est plus stable, et surtout plus rapide qu'avec mon ancienne gtx 960 et je pense que pour ceux qui ont un budget serré comme moi ça reste un bon achat.
Pour les autres, je conseillerais plutôt de se diriger vers les 1070, qui feront gagner en moyenne 15 à 20 fps sur n'importe quel jeu comparé à cette 1060, (je ne l'invente pas j'ai regardé pas mal de benchmark et comparatif et c'est ce qui en ressort) à vous de voir si vous accordez de l'importance à ça et si ça mérite de mettre un peu plus du coup.
Encore une fois la 1060 fait quand même bien son taff, et niveau bruit j'en sais rien car les ventilos se déclenchent à 60° et pour le moment je l'ai toujours vu à 40~43°au repos et le max était 57° en charge.
Ça me fait toujours bizarre de voir les ventilos de ma carte en train de glander mais au final c'est plutôt cool.
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Couplé à un cpu I5 7600, voici quelques tests en jeu de mon cru pour les plus curieux ! Options tout à fond excepté les trucs que je déteste comme la profondeur de champ (DoF) et si y'a d'autres trucs je le préciserai:
- Diablo III: ~140 FPS, rien à dire ça marche du tonnerre
- Black Desert Online: pas de mode high end et SURTOUT PAS cocher "amélioration des paysages distants" qui bouffent à eux seuls 20 fps d'un coup et qui change pas assez le LOD pour être intéressant à mes yeux même sur des configs plus puissantes. Arrive à tenir les 60fps en zone mais ralentissement vers 40+ en ville ce qui reste correct pour un jeu opti avec les pieds
- The Elder Scrolls Online: tient les 60fps mais ralentissement en ville vers 40+, mais comme Black Desert, opti avec les pieds car en low ou en high ça marche pareil, alors on dira que c'est correct quand même tant que c'est jouable
- Guild wars 2: moyenne de 70fps, rien à dire, super opti, beaucoup d'options on peut grapiller facilement des fps au besoin
- World Of Warcraft: avec les graphismes de "rang 10" actuels il est assez dur à faire tourner car il est beau, quoiqu'en pense ceux qui n'y ont simplement jamais jouer. On peut donc s'en tirer avec une moyenne de 70-80 fps avec tout ou presque à fond en faisant quelques concessions sur les differents AA et l'échelle de résolution (jusqu'a 150% c'est good, après ça bouffe trop je trouve), on peut le faire facilement passer la barre des 120 fps, les options ayant pas mal de niveau graphique, il y a une grande mobilité pour ça tout en gardant un jeu beau.
- Rift: avec tout à fond et surtout l'anti aliasing en mode suréchantillonnage et le support multicœurs, oscille entre 35fps dans les zones chargées comme les villes, à 50-55 et un peu plus pour le reste, je n'ai pas vraiment jouer, je me suis juste ballader un peu partout pour le test, mais on constate qu'il y a donc quelques concessions par ci par là à faire.
- GTA V: on arrive facilement aux 60 fps constants, si tenter qu'on ne fasse pas exagérément preuve de de zèle: certains paramètres ont 5 ou 6 crans comme l'herbe, du style: "moche-moyen-haut-très haut-ultra-mega ultra- herbe de la mort qui tue", je n'ai pas les termes exacts en tête mais c'est l'idée, le 60fps est facile à atteindre mais les trucs en mode "de la mort qui tue" bouffe trop de ressources pour rien, en tous cas en 1080.
- Skyrim modé et Skyrim SE avec et sans mods: On tape facilement les 60fps -encore heureux- mais même avec pleins de mods et surtout les enbs lourds à gérer et ça c'est franchement agréable. Ça n'empêchera jamais votre jeu de crash mais vous serez sûr et certain que ça vient pas de la carte car elle n'a aucun mal à gérer tout ça.
- The Witcher 3: tout à fond sauf Hairwork à zero : oscille entre 43 en baston en pleine forêt et 55 fps en ballade à cheval dans les champs, je prévois une baisse à Novigrad, pas pu testé car j'ai perdu ma save faut que je recommence tout. J'pense qu'un petit tweak est nécessaire comme baisser la distance des personnages en arrière plans ou la qualité des ombres qui ne changent pas drastiquement le jeu et fait grapiller des fps.
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En conclusion la 1060 est une carte d'entrée de gamme qui porte bien son nom je trouve! J'espérais mieux mais faut savoir être objectif, elle se débrouille vraiment bien, j'en suis très content!
Merci de m'avoir lu car j'ai fais un peu long j'avoues xd