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Informations générales | Désignation | MSI GeForce RTX 2080 Ti DUKE 11G OC |
Marque | ||
Modèle | GEFORCE RTX 2080 TI DUKE 11G OC | |
Chipset graphique | Chipset graphique | |
Fréquence du chipset | ||
Fréquence boostée | ||
Overclockée | ||
Nombre de GPU | ||
Bus | ||
Mémoire | Taille mémoire vidéo | |
Interface mémoire | ||
Fréquence mémoire vidéo | ||
Type de mémoire | ||
Architecture | Processeurs de flux | |
Support Direct X (version) | ||
Spécifications techniques | Multi-GPU | |
Affichage | HD Ready | |
Résolution(s) 4K UHD | ||
VR Ready (réalité virtuelle) | ||
Compatible VirtualLink | ||
Connectique | Sorties vidéo | |
DVI Dual-Link | ||
Connecteur(s) alimentation | ||
Design | Type de refroidissement | |
Consommation | ||
Low profile | ||
Format | ||
LED | ||
LED RGB | ||
Longueur | ||
Largeur | ||
Epaisseur | ||
Utilisation |
Atteint les 2000 mhz large avec un oc leger.
Cependant, coil whining important et produit trop cher.
Je joue en 1440p/144hz et elle passe aisément tous les jeux actuels en Ultra. Alors j'utilise le DSR pour me mettre en 4K dans les jeux les mieux optimisés.
Aucun regret sur mon achat, je redécouvre tous mes jeux un par un !
En ce qui concerne cette carte, elle est longue donc prévoir la place dans le boitier. Elle n'est pas trop bruyante mais se fait entendre quand même en pleine charge pour un refroidissement parfait.
En revanche même dans les menus de jeux à +1000FPS, aucun coil whine, et c'est le plus important.
Ray Tracing /DLSS, des technologies prometteuses que je ne peux commenter à l'heure actuelle.
Quoi qu'il en soit, je voulais une carte pour jouer en Ultra en 1440p, sur les jeux passés, présents et futurs.... et je l'ai trouvée.
Le prix est élevé... mais quand tu veux le produit le plus performant au monde à sa sortie... il faut y mettre le prix, et je remercie HFR d'avoir honoré la commande malgré l'erreur de prix affiché largement en ma faveur lors de ma précommande.