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Informations générales | Désignation | Sapphire Radeon RX Vega 56 8G HBM2 |
Marque | ||
Modèle | 21276-00-20G | |
Chipset graphique | Chipset graphique | |
Fréquence du chipset | ||
Fréquence boostée | ||
Overclockée | ||
Nombre de GPU | ||
Bus | ||
Mémoire | Taille mémoire vidéo | |
Interface mémoire | ||
Fréquence mémoire vidéo | ||
Type de mémoire | ||
Architecture | Processeurs de flux | |
Support Direct X (version) | ||
Spécifications techniques | Multi-GPU | |
Affichage | HD Ready | |
Résolution(s) 4K UHD | ||
VR Ready (réalité virtuelle) | ||
Connectique | Sorties vidéo | |
DVI Dual-Link | ||
Connecteur(s) alimentation | ||
Design | Type de refroidissement | |
Consommation | ||
Low profile | ||
Format | ||
LED | ||
Longueur | ||
Largeur | ||
Epaisseur | ||
Utilisation |
Pour mon premier usage, après un peu de compilation pour les pilotes opensource, les performances sont impressionnantes (comparé à mon ancienne rx 580, environ +60-70% de perf).
Pour les jeux sous Windows, j'ai aussi remarquer un très gros gain de performances (50% environ). Et en quelques clics dans wattman (l'utilitaire d'overclocking d'AMD), on peut facilement gagner 15-20% de performances en undervoltant le GPU (1000mV au lieu de 1200mV) et en overclockant la HBM (930 MHz au lieu de 800Mhz), le tout avec +30% à la limite de consommation (en réalité, à peine 10% de consommation totale en plus)